輕IP掀起行銷新風潮!四大關鍵應用拓展品牌影響力

凱絡媒體 / Michelle Tseng 曾名璿

圖片來源:The Toy Chronicle

數位科技的進步重塑我們的生活方式,也為品牌行銷帶來了新挑戰。隨著資訊過載造成注意力分散成為常態,根據 Microsoft 所提出的報告,現今人類的注意力僅約 8 秒。對品牌而言,在碎片化的時代裡贏得關注是至關重要的。

在這種形勢下,輕 IP 作為一種新型態的行銷策略應運而生,為品牌開闢新的思路。輕 IP 以其低成本、高傳播性、可塑型強等特點,能夠快速吸引消費者的注意力,並引發廣泛的討論與互動,如何善用輕 IP 的特點幫助品牌提升形象、拓展受眾、增強與消費者的互動,不僅跳脫行銷思維的定勢,更是開啟品牌與消費者對話的一種方式。

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ChatGPT是微軟的逆轉王牌?|挑戰Google搜尋王朝的New Bing誕生

凱絡媒體 / Carter Wu 吳皇慶

二十年來毫無對手的Google將碰上最大勁敵

毫無疑問,生成式AI的問世為人類的下一個世代開啟序章。在我們七嘴八舌地談論著它們的泛用性與創作力的同時,另一層面的革命正從Bing搜尋引擎發起,就在今年二月微軟宣布旗下的Bing搜尋引擎及Edge瀏覽器將準備整合ChatGPT,帶給使用者更創新與深度的搜尋體驗。

微軟想要挑戰的對象無疑是Google。Google在過去的二十多年來幾乎是搜尋的同義詞,憑藉搜尋引擎市場並透過搜尋廣告帶來千億美元的收入,Google也在本發展成為最具創新研發能力的科技龍頭。然而在ChatGPT推出後,人們看到它所展現的互動性與統整性似乎能夠代替Google回答更加複雜的問題,取代Google搜尋引擎的可能性也隨即被廣泛討論。在二月份的一期經濟學人更以此做為封面:一個機器人手臂一槌砸垮曾經屹立不搖的Google搜尋框。

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啟動《脫稿玩家》的遊戲新日常:深化品牌、遊戲與社群的互利共生價值

凱絡媒體 / Vivian Huang 黃梓雯

「玩遊戲」在疫情減少外出後,成為了一部分人的休閒活動,這使得遊戲產業在這段期間依然蓬勃發展,玩家活躍穿梭於各類遊戲社群討論區之間,成為彼此交流的重要媒介。疫情加速遊戲玩家的成長是無庸置疑的,不僅使部分的輕度玩家轉為中重度玩家,更吸引從來不玩遊戲的族群成為新手玩家。後疫情時代,遊戲世界仍持續擴張,未來科技的創新也不斷改寫玩家多樣形態的玩法。

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品牌也要有情商!?|全球高情商品牌出爐,看品牌情商如何驅動品牌成長

凱絡媒體 / Albert Tsao 曹君逸

情緒商數(EQ:Emotional Intelligence Quotient)簡稱「情商」,是一種自我情緒控制能力的指數,不同於智商,情商可以經過指導而有改善。情商概念於1995年由丹尼爾.高爾曼(Daniel Goleman)發表,一種認識、了解、控制情緒的能力指數。一直以來,品牌的差異化來自品牌定位和個性,如果我們將品牌視為一個人,那麼「品牌也應該有情商」。

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Carat News 2020.08.10

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